Serey is utilizing Blockchain technology

ការផ្លាស់ប្តូរទីផ្សារក្រាហ្វិក GPU - ពពកតាម Blockchain

senghuy

![64A74E8D-59FA-4072-AFBB-40FA6197F290.jpeg](https://serey.io/imageupload_data/86bf5c9e04cad4fedb5a7fa10353011c267adcec) Blockchain និងលេងហ្គេមហាក់ដូចជាត្រូវបានដាក់ដៃនៅក្នុងថ្ងៃនេះជាមួយនឹងគំរោងដ៏រំភើបជាច្រើនដែលកំពុងត្រូវបានប្រកាសនៅក្នុងលំហ។ ក្រុមហ៊ុនមួយក្នុងចំណោមក្រុមហ៊ុនដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ច្រើនបំផុតនៅក្នុងអវកាសនេះគឺ OTOY ដែលថ្មីៗនេះបានចូលរួមជាមួយសមាគមគ្រប់គ្រងមាតិកានិងសន្តិសុខ (CDSA) ដែលជាសមាជិកក្រុមប្រឹក្សាភិបាលរបស់សម្ព័ន្ធ Media & Entertainment Services (MESA) ដើម្បីជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍដំណោះស្រាយសុវត្ថិភាពឧស្សាហកម្មលំដាប់ថ្នាក់ពិភពលោកនិង ស្តង់ដាមាតិកាឆ្លាតនៅលើ blockchain ជាមួយស្ទូឌីយោដ៏សំខាន់និងមេដឹកនាំឧស្សាហកម្មប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ "នេះបើយោងតាមសេចក្តីប្រកាសព័ត៌មាន។ តាមរយៈការចូលរួមជាមួយ CDSA និង MESA OTOY បានបញ្ជាក់ថាពួកគេមានបំណងដោះសោបច្ចេកវិទ្យាប្លុកឈាមថ្មីដែលផ្តល់ជូនដោយការដាក់កម្រិតស្តង់ដារខ្ពស់បំផុតនៃការការពារមាតិកាទៅជាការធ្វើបដិវត្តនិងលក្ខណៈសម្បត្តិកិច្ចសន្យាឆ្លាតនៃបណ្តាញចែកចាយ។ កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងនេះនឹងផ្តោតជាលើកដំបូងលើការសហការជាមួយក្រុមប្រឹក្សាភិបាលរបស់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនៃគណៈកម្មាធិការបច្ចេកវិជ្ជានិងសមាជិកភាពទូទៅរបស់ CDSA ខណៈដែលពួកគេធ្វើការដើម្បីអភិវឌ្ឍពិធីការសុវត្ថិភាពកម្មវិធីនិងពពកសម្រាប់បណ្តាញដៃគូដែលជឿទុកចិត្តថ្មី (TPN) ដែលជាការបណ្តាក់ទុនរវាងសមាគមន៍ CDSA និងសមាគមរូបភាពចលនា របស់អាមេរិក (MPAA) ដែលអះអាងថាជាអ្នកដឹកនាំទូទាំងពិភពលោកក្នុងការវាយតម្លៃឧស្សាហកម្មកម្សាន្តរបស់ភាគីទីបី។ ខ្ញុំបាននិយាយជាមួយ Kalin Stoyanchev ដែលជាអ្នកដឹកនាំគម្រោងនៅ RNDR ដែលជាវេទិកាមួយសម្រាប់ចែកចាយ GPU ការចែកចាយក៏ដូចជា VP of OTOY របស់ប្រព័ន្ធចែកចាយនិង Blockchain ។ តើអ្វីជាដំណោះស្រាយរបស់អ្នកហើយតើវាផ្លាស់ប្តូរវិស័យនេះយ៉ាងដូចម្តេចចាប់តាំងពីអ្នកបានធ្វើការទាមទារយ៉ាងក្លាំងថា RNDR វាយលុក Google និង Amazon? RNDR អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដែលមាន GPU ទំនើបអនុញ្ញាតឱ្យកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេប្រើដើម្បីជួយដល់បណ្តាញមិត្តភក្ដិដើម្បីទទួលបានថូខឹនដែលក្រោយមកអាចត្រូវបានគេប្តូរនៅពេលវេលាកំណត់ (នៅពេលដែលត្រូវការថាមពលច្រើន) ឬសម្រាប់បង្ហាញឧបករណ៍កំសាន្ត។ គុណភាពបង្ហាញខ្ពស់បំផុត។ នេះជាគន្លឹះសម្រាប់ការរីកចម្រើននៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលត្រូវការប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយព្រោះតម្រូវការបង្ហាញកំពុងបង្កើននិន្នាការជំរុញអង្គការជាច្រើនឱ្យមើលទៅលើពពកដើម្បីបំពេញតាមតម្រូវការដោយប្រើរាប់ពាន់ថេរប៉ារ៉ាឡែលប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលនឹងមិនមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការតំឡើងក្នុងស្រុក "។ Stoyanchev បានពន្យល់ថាលទ្ធផលពីទម្រង់ការប្រាក់បេតារបស់ពួកគេកាលពីខែកក្កដាបានបង្ហាញថា RNDR អាចទទួលបាននូវថាមពលគណនា GPU កាន់តែធំជាងមុនសម្រាប់ការបង្ហាញ GPU holographic កម្រិតខ្ពស់ជាងកន្លែងផ្សេងៗទៀតនៅក្នុងលំហ។ ខណៈពេលដែល AWS និង Google បានពង្រីកពពកយ៉ាងឆាប់រហ័សរបស់ខ្លួនក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះសមត្ថភាពភាគច្រើនរបស់វាត្រូវបានប្រើដើម្បីដំណើរការដំណើរការឆ្លាតវៃ។ ពួកគេនៅតែមិនមានសមត្ថភាពគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការបញ្ចោញប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយទាំងពីរ។ ផ្នែកមួយនៃការបំផុសគំនិតសម្រាប់ RNDR គឺថានៅពេលដែលតម្រូវឱ្យបង្ហាញការងារស្រាលសម្រាប់ដៃគូរបស់យើងនោះយើងនឹងធ្វើឱ្យគ្រប់ GPU ដែលអាចរកបាននៅក្នុងតំបន់ដែលមានបង្ហាញតែមួយ។ បណ្តាញវិមជ្ឈការបានអនុញ្ញាតឱ្យយើងមានថាមពលគណនាដែលត្រូវការដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងអនាគតដែលប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយព័ត៌មានវិទ្យាត្រូវបានរីករាលដាល»។ ![CDCB5EF0-0CEF-48CC-B712-66AAA6169A53.jpeg](https://serey.io/imageupload_data/807836be01889614ce4bbb2922a17ada14382c9a) RNDR - RNDR ដែលជាវេទិកាសម្រាប់ការចែកចាយ GPU ចែកចាយ RNDR តើសមាជិកភាពនៃសមាគមនេះ (MESA) មានន័យយ៉ាងណាចំពោះគម្រោង RNDR? "ការចូលរួមជាមួយ MESA អនុញ្ញាតឱ្យយើងធ្វើការជាមួយអង្គការជាសមាជិកដទៃទៀតដែលជាអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងឧស្សាហកម្មកុំព្យូទ័រពពកដើម្បីជួយកំណត់ស្តង់ដាសម្រាប់លំហូរពពកការងារដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ផលិតកម្មការពិតដែលបានបង្កើននិងនិម្មិតដែលត្រូវការថាមពលកែច្នៃបន្ថែមទៀតដែលអាចធ្វើបាន។ តែត្រូវបានផ្តល់ដោយពពក។ ខណៈពេលដែលពពកកណ្តាលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ, ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយវាលពន្លឺដែលយើងកំពុងផលិតត្រូវការប្រព័ន្ធមួយដែលដោះសោតម្លៃនៃថ្នាំង peer-to-peer ។ ជាលទ្ធផលយើងកំពុងធ្វើការយ៉ាងពិសេសជាមួយ MESA និងអង្គការជាសមាជិករបស់ខ្លួនដើម្បីជួយបង្កើតពិធីការសុវត្ថិភាពពពកដែលអនុញ្ញាតឱ្យឧស្សាហកម្មនេះទាញយកប្រយោជន៍ពីសក្តានុពលនៃបណ្តាញវិមជ្ឈការដែលអាចធ្វើឱ្យមានការរីកចម្រើនគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងការចំណាយលទ្ធភាពនិងប្រសិទ្ធភាព "។ លោក Stoyanchev បានបន្ថែមថា Blockchain កំពុងផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្មក្រាហ្វិចក្រាហ្វិចចាប់តាំងពីវាផ្តល់នូវស្ថាបត្យកម្មនិងការលើកទឹកចិត្តក្នុងការរៀបចំបណ្តាញកុំព្យួទ័រដែលមានមិត្តភក្ដិដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចទាញយកក្រាហ្វិចធំ ៗ នៅទីនោះដើម្បីអនុវត្តការបង្ហាញក្រាភិចជំនាន់ក្រោយ។ ដែលនឹងជំរុញព្រំដែននៃដំណោះស្រាយការថតរូបនិងការឆ្លើយតបភ្លាមៗ។ ការសង្កេតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដោយ Stoyanchev គឺថាក្រាហ្វិចដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដែលមើលឃើញច្បាស់ត្រូវការត្រូវបានរុញទៅពពកដោយសារតែឧបសគ្គផ្នែករឹង។ ឧទាហរណ៍វាមិនអាចទៅរួចទេសម្រាប់វ៉ែនតា AR ពន្លឺស្រាលឬការបង្ហាញវាលស្រាលដើម្បីដំណើរការទិន្នន័យក្នុងមូលដ្ឋានដែលជាលទ្ធផលនៃការទាមទារដំណោះស្រាយយ៉ាងខ្លាំង។ ពពកអនុញ្ញាតិឱ្យក្រាហ្វិចត្រូវបានធ្វើនៅខាងម៉ាស៊ីនបម្រើយកបញ្ហាផ្នែករឹងក្នុងស្រុកជាច្រើនដែលរារាំងការបញ្ចប់យ៉ាងខ្លាំង។ លើសពីនេះទៀតពពកគឺមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការធ្វើប្រជាធិបតេយ្យដល់លំហូរការងារផលិតកម្មសម្រាប់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយជំនាន់ថ្មី។ ការដំឡើងផ្នែករឹងនៅក្នុងកុំព្យូទ័រគឺថ្លៃណាស់ហាមឃាត់។ ពពកនេះអនុញ្ញាតឱ្យសិល្បករបង់ថ្លៃតាមតំរូវការនូវតែអ្វីដែលពួកគេប្រើប៉ុណ្ណោះ។ RNDR ធ្វើឱ្យកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពថែមទៀតដែលអនុញ្ញាតឱ្យសិល្បកររកប្រាក់ពីកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេដើម្បីរកប្រាក់កម្ចីដែលអាចឱ្យពួកគេធ្វើមាត្រដ្ឋាននាពេលអនាគត។ RNDR បានលក់ថូខឹនដែលត្រូវបានប្រើនៅលើវេទិកាដើម្បីជ្រើសរើសដៃគូនៅឆ្នាំ 2018 បើទោះបីជាពួកគេមិនបានបង្ហាញថាតើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់ត្រូវបានលក់និងប្រភេទនៃផលបូកដែលត្រូវបានលើកឡើងដោយការលក់។ បច្ចុប្បន្នពួកគេកំពុងស្ថិតនៅក្នុងដំណាក់កាលធ្វើតេស្តជាមួយអ្នកប្រើបេតានៅលើបណ្តាញដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរការនៃការបែងចែកវិមជ្ឈការនិងធ្វើតេស្តផ្សេងៗលើបណ្តាញ។ ពួកគេមានបំណងចាប់ផ្តើម mainnet របស់ពួកគេនៅដើមឆ្នាំក្រោយដើម្បីផ្តល់ឱ្យក្រុមហ៊ុន Genesis នូវផលិតផលដែលមានមុខងារច្រើនដែលគួរទាក់ទាញអ្នកប្រើថ្មីក្នុងបណ្តាញ។
0.000 SRY$0.00
Global
Global

Comments