សេដ្ឋកិច្ចបើកទូលាយកំសាន្ត - តើវាមានអត្ថន័យយ៉ាងណាចំពោះអ្នកផ្តល់មាតិកានិងអ្នកប្រើប្រាស់?

ការកំសាន្តត្រូវបានត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការរំខាន
ឧស្សាហកម្មកម្សាន្តនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះភាគច្រើនជាទីផ្សាររបស់អ្នកទិញ។ ការវិវត្តន៍នៃប្រព័ន្ធផ្សាយផ្ទាល់ដូចជា Spotify ជាដើម។ YouTube និង Netflix - កំពុងធ្វើឱ្យកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដើម្បីទទួលបាននិងប្រើប្រាស់មាតិកានៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។
ប៉ុន្តែខណៈពេលដែលមានជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់អតិថិជនក្នុងការជ្រើសរើសពីរូបភាពនោះមិនមានរូបភាពល្អសម្រាប់អ្នកដែលផលិតមាតិការនោះទេ។ ទោះបីជាប្រជាធិបតេយ្យភាពនៃការចូលមើលមាតិកាដែលអ្នកប្រើសព្វថ្ងៃនេះចូលចិត្តក៏ដោយវេទិការប្រមូលផ្តុំនៅតែគ្រប់គ្រងដំណើរការរកប្រាក់សម្រាប់អ្នកបង្កើតមាតិកា។
នៅលើចុងបញ្ចប់នៃវិសាលគមនេះការរីករាលដាលនៃវេទិកាដែលផ្តល់ដោយឥតគិតថ្លៃ (ជាទូទៅជាទូទៅផ្នែកច្បាប់ - គួរឱ្យសង្ស័យ) មាតិកាទុកឱ្យអ្នកបង្កើតដើម្បីប្រឈមមុខនឹងការពង្រីកការលំបាកក្នុងការទទួលបានទស្សនិកជននិង monetising វីដេអូរបស់ពួកគេ។
នៅខណៈដែលអ៊ិនធឺណិតបានកាត់បន្ថយប្រាក់ចំណេញរបស់អ្នកផ្គត់ផ្គង់ឧស្សាហកម្មកម្សាន្តការច្នៃប្រឌិតដែលបន្តទៅមុខនៅក្នុងចន្លោះនេះបាននាំឱ្យ blockchain - ដែលសន្យាថានឹងជំរុញគំរូរកប្រាក់និងការចូលរួមបន្ថែមទៀតសម្រាប់អ្នកបង្កើតមាតិកានិងទស្សនិកជន។
Blockchain អាចជំរុញការកំសាន្តបើកចំហ
Blockchain បានបង្ហាញពីតម្លៃរបស់វាសម្រាប់ឧស្សាហកម្មដទៃទៀតដូចជាថាតើវាត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុង FinTech ដើម្បីបម្រើឱ្យសហគមន៍ដែលកំពុងអភិវឌ្ឍនៅតាមបណ្តាប្រទេសកំពុងអភិវឌ្ឍន៍កំពុងកែលម្អភាពត្រឹមត្រូវនៃផលិតផលសម្រាប់អតិថិជនលក់រាយឬក៏ដើម្បីជំរុញសេវាចល័តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនិងសេវាកម្មខ្សែចង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនផលិតរថយន្ត។
សម្រាប់អ្នកផ្តល់សេវាកម្សាន្តនិងទស្សនិកជនរបស់ពួកគេ blockchain អាចផ្តល់នូវទិន្នន័យឌីជីថលសាធារណៈឌីជីថលដែលរក្សាទុកទិន្នន័យដែលកំពុងដំណើរការនៃដំណើរការ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើរតួផ្នែកផ្គត់ផ្គង់ផ្គត់ផ្គង់កំណត់ត្រាដែលមានលក្ខណៈជាលេខសម្ងាត់។ វាក៏អនុញ្ញាតឱ្យមានការប្រតិបត្តិកិច្ចសន្យាឆ្លាតវៃផងដែរ។ ដែលអាចជាការផ្លាស់ប្តូរល្បែងព្រោះថាពួកគេអាចអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរតម្លៃដោយមិនចាំបាច់ត្រូវការឈ្មួញកណ្តាល។ នេះអាចជួយកាត់បន្ថយជាតិខ្លាញ់ចេញពីខ្សែចង្វាក់ចែកចាយក៏ដូចជាផ្តល់ការទូទាត់សំណងល្អប្រសើរនិងការការពារសិទ្ធិឌីជីថលសម្រាប់អ្នកបង្កើតមាតិកា។
អ្នកប្រើប្រាស់ក៏អាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ផងដែរខណៈដែលបច្ចេកវិទ្យា blockchain អាចកាត់បន្ថយបញ្ហាជុំវិញការចូលប្រើមាតិកាជាពិសេសនៅក្នុងទីផ្សារដែលកំពុងរីកចម្រើនដែលការប្រើប្រាស់ស្មាតហ្វូនកំពុងកើនឡើងប៉ុន្តែការចូលប្រើវេទិកាមាតិកាលើអ៊ីនធឺណិតត្រូវបានកម្រិត។ ខណៈពេលដែលទីផ្សារមួយចំនួនត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាអ្នកកេងប្រវ័ញ្ចនូវមាតិកាដែលមានគុណភាពទាប (ដែលមានគុណភាពទាប) តម្រូវការរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ចំពោះមាតិកាដែលមានគុណភាពខ្ពស់ (ដែលអាចមានតម្លៃ) កំពុងកើនឡើង។
តើយើងត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចសម្រាប់ឧស្សាហកម្មកម្សាន្ត blockchain ដែរឬទេ?
ខណៈពេលដែលកម្មវិធីសម្រាប់ blockchain ក្នុងការកម្សាន្តមាននៅតែស្ថិតនៅក្នុងវ័យក្មេងរបស់ពួកគេយើងបានឃើញរួចមកហើយនូវគំនិតនៃគំនិតប្រលោមលោកមួយដែលត្រូវបានបញ្ចេញ។
នៅពេលដែលចូលមកក្នុងមាតិកាដែលមើលឃើញ, Youtubers និង Twitchers អាចមើលទៅប្លុក blockchain ដំណោះស្រាយដែលសមរម្យសម្រាប់មាតិកាដែលពួកគេផលិត។ ប៉ុន្ដែ blockchain ក៏ seeping ចូលទៅក្នុងឧស្សាហកម្មយឺត - ផ្លាស់ប្តូរដូចជាហូលីវូដ។ ឧទាហរណ៏មួយនេះគឺ "គ្មានប្រៃសណីយ៍ដែលចាំបាច់" ដែលជាខ្សែភាពយន្តដឹកនាំដោយលោក Jeremy Culver លើខ្សែភាពយន្ត 35mm ។ សម្រាប់ការចេញផ្សាយអ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តនេះបានសហការជាមួយ Vevue - កម្មវិធីចែករំលែកបណ្តាញ P2P ដំណើរការដោយប្រព័ន្ធ Qtum blockchain និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលបង់ប្រាក់ដើម្បីមើលវាតាមតម្រូវការតាមរយៈរូបិយប័ណ្ណបចេ្ចកវិទ្យា។
កាន់តែជិតទៅផ្ទះនៅ BOLT យើងបានឃើញ blockchain ជាមធ្យោបាយមួយដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានឯករាជ្យភាពតម្លាភាពនិងការចូលរួមវិជ្ជមាននៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយជាពិសេសសម្រាប់ទីផ្សារដែលកំពុងរីកចម្រើន។
BOLT កំពុងបង្កើតប្រភេទថ្មីនៃការកំសាន្ដដែលបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកប្រើប្រាស់សម្រាប់អ្នកប្រើដោយផ្តោតលើទូរទស្សន៍ផ្សាយបន្តផ្ទាល់ដែលមានគុណភាពនិងមាតិកាចល័តខ្លីដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតមាតិកាទទួលបានសំណងដោយយុត្តិធម៌ហើយសម្រាប់ blockchain ដើម្បីកត់ត្រាប្រតិបត្តិការ។ ផ្តល់ជូននូវបទពិសោធអ្នកប្រើថ្នាក់ដំបូងដល់ឧបករណ៍ចល័តទាំងអស់រួមទាំងស្មាតហ្វូនកម្រិតទាបកម្រិតទាបតាមរយៈបណ្តាញអ៊ិនធឺណេតដែលមានមូលដ្ឋានលើអ៊ីនធឺណិត។ ដៃគូមាតិការបស់យើងមួយចំនួនរួមមានអាល់ហ្សេហ្សេរ៉ាឆានែលឆានែលទូរទស្សន៍ពលរដ្ឋនិងឆានែល NewsAsia ហើយយើងកំពុងបញ្ចប់កិច្ចសន្យាជាមួយស្ថាប័នកីឡាធំ ៗ មួយចំនួននៅលើពិភពលោក។
យើងក៏មានក្រុមហ៊ុនទូរគមនាគមន៍ជាច្រើននៅតាមបណ្តាទីផ្សារកំពុងរីកចម្រើនរួមមាន Maxis និង Digi នៅប្រទេសម៉ាឡេស៊ីដែលមានអតិថិជនជាង 30 លាននាក់នៅក្នុងប្រទេសម៉ាឡេស៊ីនិង Safaricom នៅប្រទេសកេនយ៉ាដែលមានអតិថិជនជាង 34 លាននាក់នៅក្នុងប្រទេសកេនយ៉ា។ ការសហការដោយផ្ទាល់ជាមួយអ្នកផ្តល់សេវាទូរគមនាគមន៍ទាំងនេះនៅលើទីផ្សារដែលមានការជ្រៀតចូលកាតឥណទានទាបនិងកំរិតខ្ពស់នៃអ្នកដែលនៅក្រោមធនាគារបានអនុញ្ញាតឱ្យយើងទទួលយកនូវស្រទាប់ blockchain មើលមិនឃើញដើម្បីធានាថាការអនុម័តទូលំទូលាយរលូននិងឆើតឆាយនៃសញ្ញាសម្ងាត់ BOLT ។ ជាលទ្ធផលបង្កើនតម្លៃប្រើប្រាស់សម្រាប់ការទទួលបានសេវារួមទាំងព័ត៌មានអប់រំនិងការកម្សាន្ត។
យើងកំពុងខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីបើកទូលាយផ្នែកសេដ្ឋកិច្ចកម្សាន្តបើកចំហជាលើកដំបូងដែលបំពាក់ដោយហ្សីលគី។ ដូចដែលយើងនិយាយការធ្វើតេស្តដំបូងលើ testnet របស់ Zilliqa បានចាប់ផ្តើមសម្រាប់កម្មវិធីចុងក្រោយរបស់យើងស្តីពីការចេញផ្សាយសំខាន់របស់ Zilliqa នៅចុងខែធ្នូឆ្នាំ 2018 / ដើមខែមករាឆ្នាំ 2019 ។
យើងសូមអញ្ជើញអ្នកចូលរួមជុំទី 1 នៃជុំនៃការចូលរួមរបស់ក្រុម BOLT ។ រួមគ្នាយើងអាចបង្កើតប្រព័ន្ធអេកូដែលផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកបង្កើតមាតិកានិងជួយដល់សេដ្ឋកិច្ចខណៈពេលដែលកំពុងរីកលូតលាស់នូវបណ្តាញសេវាកម្មសកលសម្រាប់ទីផ្សារដែលកំពុងរីកចម្រើន។ ជុំដំបូងបានចាប់ផ្តើមហើយនឹងបន្តរហូតដល់ថ្ងៃទី 23 ខែកញ្ញាម៉ោង 00:00 UTC ។ រកសេចក្ដីលម្អិតបន្ថែមនៅទីនេះ។

