Serey is utilizing Blockchain technology

The Witness

K

http://mmolabel.ru/wp-content/uploads/2016/02/The-Witness.jpg Знакомое должно быть многим слово... но нет. Это не про делегатов или блокчейн . **The Witness** - игра-головоломка, где главные действия происходят на загадочном острове. Вы прокладываете собственный путь из какого-то туннеля, ведущего на остров. Выйдя из туннеля можно встретить первые пазлы, подойдя к специальным терминалам и нажав левую кнопку мыши для взаимодействия. Как и следовало ожидать, загадки начинаются с разминки типа *проведите отрезок от одного конца до другого*. От терминалов до калитки идут провода. Чтобы пройти дальше придется решить все загадки. Первую локацию следует назвать *учебной* или *разминочной*. А вот дальше начинается самое интересное - вы отправляетесь в свободное "плавание" куда глаза глядят. На секунду в воспоминаниях может всплыть **subnautica**, где нам предстояло выживать и исследовать окружающий мир незнакомой планеты. **The Witness** тоже стимулирует жажду исследования, но все действия происходят не на отдаленной планете, а на загадочном острове, где нашему главному герою в одиночку предстоит решать огромное множество загадок. Всего их 150. https://i.playground.ru/i/blog/269294/content/utpqajaz.jpg Гуляем, любуемся прекрасными видами, по пути решая разные головоломки. Это наиболее сильный момент игры. Исследование просторов острова довольно занятно и не дает скучать. Не выходит решить вон ту головоломку? Не беда. Попробуйте другую! Игра вовсе не заставляет придерживаться какой-либо последовательности. Не обязательно решать все подряд на своем пути. На улицах небольших городков стоят интересные статую, напоминающие людей. Быть может это и есть люди или когда-то были людьми? Странные позы наталкивают именно на подобный ход мыслей. Статуи есть не только в городе. Их можно встретить в самых разных местах. Наверно в этом всём существует определенный смысл. Кроме безусловно положительных сторон есть и некоторые отрицательные. Не все загадки интуитивно понятны. Часть загадок возможно придется решать методом перебора. Почти все пазлы строятся посредством взаимодействия с расставленными терминалами. Это не то чтобы плохо, но ощущения слегка не те, что могли бы быть в реальности. http://www.newstatesman.com/sites/default/files/styles/large/public/the_witness_20160202212253.jpg Еще один недостаток игры заключается в неуклюжести главного героя, который не способен ни прыгать ни "спрыгивать". Для любителей носиться по всему уровню словно угорелые, прыгать, лазить, бегать, скакать, - игра может показаться немного унылой. Вы залезли вон на ту высокую конструкцию? Хотите спрыгнуть сократив путь? Так делать нельзя! Возвращайтесь обратно тем же самым образом. Игрок умеет только ходить и бегать. Временами может показаться, что он тоже "статуя" - *ходи там где позволяют ходить*! **The Witness** не про динамику или экшен. Фишка игры в расслабляющих прогулках по острову, возможности исследовать окружающий мир, любуясь прекрасными видами. В этом заключается сильная сторона игры. Если большие расстояния преодолевать стало лень всегда можно воспользоваться лодкой, которая довезет вашего персонажа в любой конец острова, который укажите сами. https://st.overclockers.ru/images/lab/2016/02/12/1/003_content_big.jpg [link1](http://mmolabel.ru/wp-content/uploads/2016/02/The-Witness.jpg) [link2](https://i.playground.ru/i/blog/269294/content/utpqajaz.jpg) [link3](http://www.newstatesman.com/sites/default/files/styles/large/public/the_witness_20160202212253.jpg) [link4](https://st.overclockers.ru/images/lab/2016/02/12/1/003_content_big.jpg)
0.000 SRY$0.00
Global
Global

Comments